こんにちは!@vVv_kenshi_vVvです!
1年以上ぶりに「Ark再来」という事でレンタルサーバー借りたよ(^^)/
ゲーム設定
英語だらけで苦戦したので、メモしときます。
推奨設定
・ForceAllStructureLocking
コンテナの自動ロック有効化設定。
OFFのままだと、誰でもチェストやドアを開けられるようになります。
おすすめ設定
・ActiveEvent
下記イベントが選択可能です。
- Easter
- Arkaeology
- ExtinctionChronicles
- WinterWonderland
- vday
- summer
- FearEvolved
- TurkeyTrial
・TamingSpeedMultiplier = 8
テイム速度 高いと早くテイム出来る
・LayEggIntervalMultiplier = 0.5
恐竜が卵を産む頻度 低いと早くなる
・BabyMatureSpeedMultiplier = 35
恐竜の成長速度 高いと早くなる 「35でプテラで1時間かからない」
・BabyImprintingStatScaleMultiplier = 10
Babies get more stats, if they are imprinted good (Higher -> better stats)
・BabyCuddleIntervalMultiplier = 0.001
刷込み頻度 低いと間隔が短縮される 「0.001で30秒で刷込み」
・BabyCuddleGracePeriodMultiplier = 10
ケアの待ち時間 高いと早くなる
詳細設定(Advanced)
・DinoDamageMultiplier = 1
野生恐竜の与えるダメージ 高いとダメージ量が増える
・TamedDinoDamageMultiplier = 1
ペットの与えるダメージ 高いとダメージ量が増える
・PlayerDamageMultiplier = 1
プレイヤーの与えるダメージ 高いとダメージ量が増える
・StructureDamageMultiplier = 1
Structures make more damage (higher -> more dmg)
・PlayerResistanceMultiplier = 1
プレイヤーの抵抗力 低いとダメージが減る
・DinoResistanceMultiplier = 1
野生恐竜の抵抗力 低いとダメージが減る
・TamedDinoResistenzMultiplier = 1
ペットの抵抗力 低いとダメージが減る
・StructureResistenzMultiplier = 1
建造物の抵抗力 低いとダメージが減る
・XPMultiplier = 3
プレイヤーの経験値 高いと経験値が増える
・KillXPMultiplier = 3
キルによる経験値 高いと経験値が増える
・HarvestXPMultiplier = 3
採取による経験値 高いと経験値が増える
・HarvestAmountMultiplier = 3
採取量 高いと採取量が増える
・CraftXPMultiplier = 3
クラフトによる経験値 高いと経験値が増える
・GenericXPMultiplier = 3
一般的な経験値 高いと経験値が増える
・SpecialXPMultiplier = 3
特別イベントからの経験値 高いと経験値が増える
・TamingSpeedMultiplier = 6
テイム速度 高いと早くテイム出来る
・PlayerCharacterWaterDrainMultiplier = 0.1
プレイヤーの喉の渇き 低いと遅くなる
・PlayerCharacterFoodDrainMultiplier = 0.1
プレイヤーの空腹度 低いと遅くなる
・DinoCharacterFoodDrainMultiplier = 0.5
ペットの空腹度 低いと遅くなる
・PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier = 0.1
プレイヤーのスタミナ消費 低いと遅くなる
・DinoCharacterStaminaDrainMultiplier = 0.5
野生恐竜のスタミナ消費 低いと遅くなる
・AllowFlyingStaminaRecovery true
飛行中にスタミナ回復できる
・PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier = 5
プレイヤーの治癒力 高いと回復が早くなる
・DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier = 1
ペットの治癒力 高いと回復が早くなる
・DinoCountMultiplier = 1.5
マップ上の恐竜数 高いと増える
・HarvestHealthMultiplier = 2
植物の寿命 高いと長くなる
・PvEStructureDecayDestructionPeriod = 0
How fast can decayed structured be destroyed
・PvEStructureDecayPeriodMultiplier = 1
How long do the decayed structures stay ingame (higher -> longer)
・ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1
資源の生成 低いと早くなる
・PvEDinoDecayPeriodMultiplier = 2
How fast is a dino set to unclaimed? (Higher -> faster)
・PerPlatformMaxStructuresMultiplier = 1
More structures on plattforms (higher -> more)
・MatingIntervalMultiplier = 1
恐竜の交配間隔? 低いと早くなる
How often are dinos mating (lower -> more often)
・EggHatchSpeedMultiplier = 8
卵の孵化速度 高いと早くなる
・BabyMatureSpeedMultiplier = 10
恐竜の成長速度 高いと早くなる
・AutoDestroyOldStructuresMultiplier = 3
How fast will old structures be destoyed (higher -> faster)
・GlobalSpoilingTimeMultiplier = 2
アイテムの耐久値 低いと壊れやすい
・GlobalItemDecompositionTimeMultiplier = 1
ドロップアイテムの消失時間 低いと早くなる
・GlobalCorpseDecompTimeMultiplier = 1
死体の消失時間 低いと早くなる
・CropGrowthSpeedMultiplier = 5
作物の成長速度 高いと早くなる
・PoopIntervalMultiplier = 2
生物の排泄頻度 低いと早くなる
・LayEggIntervalMultiplier = 0.01
恐竜が卵を産む頻度 低いと早くなる
メガロドンで1時間程
・CropDecaySpeedMultiplier = 0
作物の腐敗速度 高いと早くなる
・bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos
e.g spikes will not harm dinos without a rider
・CustomRecipeEffectivenessMultiplier = 1
料理の効果 高いと効果が上がる
・CustomRecipeSkillMultiplier = 1
Higher the skill of self cooked recipes (higher -> better)
・DinoHarvestingDamageMultiplier = 3
恐竜での採取量 高いと多くなる
・HarvestingDamageMultiplier = 1
資源の採取量 高いと多くなる
・DinoTurretDamageMultiplier = 1
Turrets on dinos make more damage (higher -> more damage)
・BabyImprintingStatScaleMultiplier = 10
刷込みのボーナス値が増える 高いと多くなる
・BabyCuddleIntervalMultiplier = 0.8
刷込み頻度 低いと増える?
Babies can be cuddled more often (lower -> more)
・BabyCuddleGracePeriodMultiplier = 10
ケアの待ち時間 高いと早くなる
・BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier = 1
刷り込み要求失敗時のインプリント品質の低下率
・HairGrowthSpeedMultiplier = 1
髪の伸び 高くすると早く伸びる
・PvPStructureDecayPeriodMultiplier = 1
how fast will the structurs decay in PvP (higher -> faster)
・SupplyCrateLootQualityMultiplier = 10
クレート戦利品の質 高いと良くなる
・FishingLootQualityMultiplier = 5
釣りでの戦利品 高いと良くなる
・PvPZoneStructureDamageMultiplier = 6
Higher damage for structures in caves (higher -> more dmg)
・TamedDinoCharacterFoodDrainMultiplier = 1
How fast will a tamed dino drain food (higher -> faster)
・WildDinoCharacterFoodDrainMultiplier = 1
How fast will wild dinos drain food (higher -> faster)
・WildDinoTorporDrainMultiplier = 1
How fast will wild dinos drain torpor (higher -> faster)
・PassiveTameIntervalMultiplier = 1
How often can a creatue be tamed passively (lower -> more often)
・TamedDinoTorporDrainMultiplier = 5
How fast will a tamed dino drain torpor (higher -> faster)
コメント
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplierは刷り込み要求失敗時のインプリント品質の低下率では
間違っているようです。コメントありがとうございます。
修正します。